3月19日,腾讯公布2024年第四季度及全年业绩,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,腾讯2024年第四季度收入取得双位数增长,并持续提升运营效率。
财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。长青游戏组合的进一步扩充,也说明腾讯游戏的长青战略初见成效。
在国际市场方面,腾讯游戏的收入在第四季度以及2024全年都创下历史新高,其中第四季度同比增长15%,2024年全年则同比增长9%,在腾讯游戏总收入中保持三成左右的稳定占比。
腾讯游戏一直致力于未成年人保护工作。今年2月,腾讯游戏全面升级未成年人保护体系,积极探索“技术+服务+公益”新模式,强调以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。腾讯公布数据显示,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。