近日,国产网络游戏《剑网3》举办了大型线下玩家聚会“吃粮节”,并携文化精品节目《四海同歌》亮相四川省第三届川剧汇演汇报演出暨2026新春戏曲晚会,生动演绎了如何通过数字IP赋能地方文旅、传承非遗技艺。
以情聚人:线下聚会点燃文旅消费新活力
2月7日至8日,广东珠海金山软件园内彩旗高挂,春意盎然。第二届“剑网3吃粮节”在此拉开帷幕,吸引了来自全国各地的数千名传统文化爱好者共赴这场“江湖团圆”。
图为第二届“剑网3吃粮节”活动现场。西山居供图
活动现场,身着游戏内门派服饰的“侠士”通过观看舞台表演、畅游周边市集、交换自制文创周边等多样互动环节,将游戏中的温情社交延伸至现实生活。此次“吃粮节”不仅是一场玩家的狂欢,更是“文旅融合”的一次成功探索。游戏制作方西山居与珠海市高新区紧密合作,将活动范围延伸至周边的唐家古镇、港湾一号等历史文化景点。
这种“以文塑旅、以旅彰文”的创新模式,不仅为当地带来了明显的客流量增长,还带动了周边餐饮、住宿及旅游消费升级。这种独具特色的“同人文化”生态,正成为联结青年群体与地方文旅的新纽带,展现出国产游戏在构建新型社交模式与拉动实体经济方面的独特价值。
守正创新:非遗技艺在数字语境下焕发新生
2月10日晚,“四川省第三届川剧汇演汇报演出暨2026新春戏曲晚会”在成都高新中演大剧院举行。该演出由中共四川省委宣传部、四川省文化和旅游厅等部门主办,旨在通过“融合开放”的形式促进戏曲艺术的交流互鉴。
其中,《剑网3》参与打造的戏歌联唱节目《四海同歌》亮相。节目融合了京剧、昆曲、川剧、越剧等剧种,多位梅花奖得主与青年演员同台演绎,巧妙地将游戏原声音乐转化为具有传统韵味的戏腔,并融入南充大木偶、蜀绣、绵竹年画、竹编等传统文化元素,打造丰富的视觉呈现效果。
“数字IP+传统戏曲”的跨界融合,让非遗技艺以年轻人喜闻乐见的形式“破圈”传播,生动诠释了中华戏曲百花齐放的繁荣景象。通过将数字娱乐与艺术创作深度结合,让传统的戏曲艺术在数字化时代找到了新的情感共鸣点。
图为《四海同歌》节目演出现场。西山居供图
云端交互:技术创新打造沉浸式“数字年味”
在丰富线下活动的同时,《剑网3》也通过技术创新手段在游戏内构建了极具交互感的“云端新春”。借助精细的图形渲染技术,游戏还原了贴春联、赏灯会、放烟花等传统年俗场景,让玩家足不出户即可在虚拟江湖中体验浓郁的中国年味。
从线下“吃粮”“家宴”的烟火气,到戏曲晚会的创新融合,再到线上数字空间的民俗体验,这些多元化的形式无不说明,国产精品游戏已经超越了简单的娱乐功能,依托文化赋能、旅游带动,积极助力文旅产业实现转型升级和高质量发展。
图为《剑网3》游戏界面与实景活动的对比展示。西山居供图
《剑网3》自2009年上线以来,持续探索以数字技术展示中华优秀传统文化的路径。此次面向广大玩家推出的新春主题文化活动,充分展现了国产数字IP在文化表达上的创新实践。未来,随着数字信息技术的发展与普及,文旅和科技的结合必将成为重塑文旅业态、发展文旅新质生产力的关键。